Blender: les notes de développement du week-end.

par Lapineige

publié dans 3D , Blender , Notes de développement de Blender , Add-ons

Bonjour à tous !

Cette semaine, on parle compatibilité avec le format FBX et planning pour la 2.70.

C'est parti !

Hi all,

Here's notes from today's meeting in irc.freenode.net #blendercoders.

1) Projects for 2.70

- Sergey Sharybin has a big commit waiting that fixes most of the reported regressions related to his work on threaded object updates.

- FBX woes: Autodesk is fading out the FBX version we use, attempts to support the newer versions (7.3/7.4) run into troubles because a lack of public specs. There's some hidden checksum that validates files - or so. Bastien Montagne and Campbell Barton work on it. Help welcome!

http://wiki.blender.org/index.php/User:Mont29/Foundation/FBX_File_Structure

- A lot of time was spent on finding out how to move on with UI work with adding 'tabs' in regions that have too many button panels. We'd like to get some minimal guidelines, so other module teams can handle tabs in their own editors. Jonathan Williamson confirms this is a 2.70 target still, and he'll handle a guideline a.s.a.p.

- Tamito Kajiyama proposed to update the Freestyle API, but it would result in breakage for old scripts....
https://developer.blender.org/D163

- Meeting agrees on moving to "BCon 3" - the maintaineance/bugfix period, no new branches or big new features added. But we accept as exception the above two topics (freestyle, tabs).

2) Other projects

- New addon:
http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?323754-Addon-Edit-Addon-Sources-Operator



-Ton-

Blender Foundation

En résumé:

  • Le développement passe en phase BCon3: maintenace et débogage du code.
  • Sergey Sharybin à mis à jour le code du threaded object updates: la majeure partie des bugs reportés ont été corrigés.
  • A cause du changement de version du format de fichier .FBX (versions 7.3 et 7.4), Blender n'est plus compatible avec les fichiers FBX récent.
    Bastien Montagne et Campbell Barton travaillent à le rendre compatible. Mais à cause du manque de documentation officiel, ils rencontrent des problèmes à mettre à niveau le code.
    Si vous connaisez l'architecture de la nouvelle version de ce format, de l'aide est bienvenue !
  • Tamito Kajiyama propose de mettre à jour l'API de Freestyle, le moteur de rendu non-photoréaliste. Mais cela briserai la compatibilité des anciens scripts python.
    Comme la 2.70 brisera la compatibilité avec les versions 2.6x, c'est le moment de le faire. Il va essayer de le faire rapidement. Pour rappel, nous sommes maintenant en BCon3, normalement aucune fontionnalité majeure n'est ajoutée (une exception est faite pour cette API et pour les Toolbars Tabs.
  • Les ToolBars Tabs sont en sursis pour la 2.70 (quésako ? Voir cette page): L'équipe en charge de l'interface, après beaucoup de temps passé à faire des tests dessus, souhaiterai définir des lignes directives pour qu'ils puissent être intégré dans d'autres fenêtres et éditeurs (e.g. dans la fenêtre de compositing).
    Jonathan Williamson confirme qu'ils sont toujours prévus pour la 2.70.
  • Un nouvel Add-on est intégré de base dans Blender (pas besoin de le télécharger). Son nom ? Edit Addon Sources Operator ! Un add-on pour importer et éditer directement dans l'éditeur de texte de Blender le code source de l'add-on de votre choix.

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Et la version liens cliquables !

Hi all,

Here's notes from today's meeting in irc.freenode.net #blendercoders.

1) Projects for 2.70

- Sergey Sharybin has a big commit waiting that fixes most of the reported regressions related to his work on threaded object updates.

- FBX woes:
Autodesk is fading out the FBX version we use, 
attempts to support the newer versions (7.3/7.4) run into troubles because a lack of public specs.
There's some hidden checksum that validates files - or so. 
Bastien Montagne and Campbell Barton work on it. Help welcome!

http://wiki.blender.org/index.php/User:Mont29/Foundation/FBX_File_Structure

- A lot of time was spent on finding out how to move on with UI work 
with adding 'tabs' in regions that have too many button panels. 
We'd like to get some minimal guidelines, so other module teams can handle tabs in their own editors. 
Jonathan Williamson  confirms this is a 2.70 target still, and he'll handle a guideline a.s.a.p.

- Tamito Kajiyama proposed to update the Freestyle API, but it would result in breakage for old scripts....
https://developer.blender.org/D163

- Meeting agrees on moving to "BCon 3" - the maintaineance/bugfix period, no new branches or big new features added. 
But we accept as exception the above two topics (freestyle, tabs).

2) Other projects

- New addon:
http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php?323754-Addon-Edit-Addon-Sources-Operator



-Ton-
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