Blender: les notes de développements du week-end. Et celles d'avant en bonus

par Lapineige

publié dans 3D , Blender , Notes de développement de Blender

Bonjour à tous.

Comme promis, après 15 jours d’absence, voici les news toute fraîches de la Blender Fondation, et les moins fraîches du week-end dernier !

Bonne lecture ;)

Hi all,

Here are the notes from today's meeting in irc.freenode.net #blendercoders

1) Projects for 2.72

- The compositor memory/speed patch will be postponed.
Details are in https://developer.blender.org/D627

- Martin (scorpion81) Felke's solidify modifier patch made it to master as well.
https://developer.blender.org/D737

- "BCon3" is official now - stabilizing the new stuff, testing and reporting period.

2) Google Summer of Code

- Students: add link to your final report here? Thanks!
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/GoogleSummerOfCode/2014

- Tomorrow is "pencil down", and evalation reports can be submitted. Friday is final evaluations deadline.

3) Other projects

- Tamito worked on reduced memory consumption in Freestyle:
http://wiki.blender.org/index.php/User:Kjym3/DevFundProject/2014

- Martin Felke will resubmit his redesigned fracture modifier - first as a design document to get approval in general.

That's it folks, a Siggraph report will follow soon. I've just landed!

-Ton-

Blender Fondation

Hi all,

Here are the notes from today's meeting in irc.freenode.net #blendercoders

1) Upcoming 2.72 release

- Project overview page in wiki:
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects

- All the planned targets have been merged, BF team works full time on the tracker! Open issues went down to 155 last week, and over 100 new reports came in the last week.

- Ton Roosendaal suggests that Blender Foundation will provide free Blender Conference tickets for all active developers* again, if the open total gets below 100 for this release! Would that work? :)
(Active dev = three or more commits to Blender release during last 12 months).

- Cycles switches to CUDA Toolkit 6.5, enables basic Volume support on GPU too.
Everyone who builds Blender, please update the dev environment. for users no action is required.

2) Google summer of code

- All students have passed the final term. However, as mentioned on our GSoC student mailing list before, most of the students didn't finish their project yet. But we're positive that things can turn out to give a result when people would stay around.

- Please keep being involved here, also users to inspire the students to wrap it up:
http://lists.blender.org/mailman/listinfo/soc-2014-dev

- The Viewport project will get priority to become official release target with help from the core team.

3) Other projects

- Tamito Kajiyama: next steps for Freestyle & Blender NPR development have been discussed in the NPR list, feedback and inputs are very welcome!
http://lists.blender.org/pipermail/bf-blender-npr/2014-August/000071.html

- No news on OpenSubdiv, it will come back after the release... also awaiting OSD 3.0 release later this year.

- Gooseberry crew thinks of adding a studio-branch, to use in periods during which Blender's sources are locked for new features (BCon3-4-5). Meeting agrees that's OK, provided things (can) go straight to master after a release. Lukas Toenne will oversee and coordinate that.

Thanks,

-Ton-

Blender Fondation

En résumé

2.72

  • Le planning a été mis à jour: sortie de la RC prévue autour du 21 Septembre.
    Toutes les fonctionnalités prévues ont été intégrées à la branche master, excepté la réduction de la consommation de mémoire au compositing.
  • Les développeurs sont maintenant en BCon3: ils se concentrent tous sur les 155 bugs recensés (dont 100 ont été rapportés la semaine dernière !). N'hésitez pas vous aussi à rapporter des bugs ;-)
  • Cycles utilise maintenant CUDA 6.5, ce qui va permettre un support basique du rendu volumetrique sur le GPU.

Google Summer of Code

  • C'est terminé pour les GSoC de cette année. Tous le projets ne sont pas finalisés, mais les étudiants doivent faire (ou on déjà fait) un rapport final sur cette page.
    Il est probable que les étudiants qui n'ont pas finalisé leur projet continuent par la suite.
  • Le projet Viewport FX (améliorations des performances d'affichage, etc), actuellement en phase 3, va recevoir de l'aide de l'équipe principale, pour devenir un objectif d'une future version officielle.

Autres projets

  • Tamito Kajiyama a bien avancé au niveau de la réduction de consommation en mémoire lors des rendus Freestyle: http://wiki.blender.org/index.php/User:Kjym3/DevFundProject/2014
  • Pas de nouvelle à propos de l'intégration d'OpenSubdiv. Comme il est prévu pour la 2.73, des infos devraient arriver après la sortie de la 2.72. Mais il est possible qu'elle soit retardé, avec la sortie d'une version 3.0 en fin d'année (améliorants les performances et offrant plus de contrôle bas niveau).
  • Martin Felke va soumettre à nouveau son modificateur Fracture, sous une version différente.
  • Une branche spéciale, la studio-branch, doit être créée pour permettre aux dévs de Gooseberry de continuer les ajouts pendants les phases de BCon 3, 4 et 5 (ou les ajouts de nouvelle fonctionnalités sont bloqués)

C'est tout pour cette semaine ! Ciao :)

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Pas de version liens cliquable ce week-end, je vous les ai tous mis plus haut, ça allégera la page ;-)

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