Blender: les notes de développement du week-end

par Lapineige

publié dans 3D , Blender , Notes de développement de Blender

Bonsoir à tous.

Avec ces première notes de Décembre, arrivent aussi les première gelées (dans le Sud :D), et quelques mauvaises nouvelles:

Finalement ça s'annonce plus mal que prévu pour la 2.73, même la branche Multiview n'est plus dans les objectifs.

Blender 2.73 s'annonce donc comme une version pleine de petits ajouts, et surtout de corrections de bugs.

Et la 2.74 risque de débouler avec énormément de grosses fonctionnalités... En détails:

Hi all,

Here are the notes from today's 1500 UTC meeting in irc.freenode.net #blendercoders.

1) Blender 2.73 release

- Todo reminder, we still have to update some libraries in our build system
https://developer.blender.org/T42698

- Current planning and targets:
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects

- Most targets now have moved to next release. We agree on doing a release after all, having a stable bugfixed version out is important too, especially seeing what's going on already!

- The "Complex Asian character input" patch is problematic still, four people are now on it now.
Tuesday we check on the status for that. It really needs a lot of attention and help from Asian users!

- Bug tracker, high priority and confirmed tasks to handle asap:
https://developer.blender.org/maniphest/project/54/query/open/

- OSX Platform maintainer: the 2.73 release will be 64 bits only.

2) Other projects

- OpenGL and Viewport project:
Antonis Ryakiotakis, Jason Wilkins, Alex Kuznetsov & Mike Erwin are all involved.
Doc + plan will go to code blog, discussion and review will be happening this week.

- Custom widgets project is candidate for 2.74 too. Antonis will test shapekey controllers.

Laters,

-Ton-

Blender Fondation

En résumé:

2.73

  • Planning et objectifs actuels: De nombreux objectifs ont été repoussés (à tel point qu'il est plus facile de faire la liste des présents que celle des absents :P), la 2.73 sortira tout de même dans les temps. Il est toujours intéressant d'avoir une version particulièrement stable, grâce aux correctifs de bugs.
  • Dans la catégorie objectifs repoussés, il y a notamment la branche Multiview (rendu 3D stéréoscopique), et les Sticky Keys (voir notes semaine dernière)
  • La gestion des caractères asiatiques complexes reste problématique, 4 personnes travaillent actuellement dessus. Les dév's reparleront de l’avancement du patch Mardi.
  • La 2.73 sortira uniquement en version 64 bits sur Mac. Je ne peux pas vous éclairer sur ce point, je n'ai rien vu passer à ce sujet.

Autres projets

  • Antonis Ryakiotakis, Jason Wilkins, Alex Kuznetsov et Mike Erwin travaillent tous les quatre sur l'amélioration du viewport (la vue 3D). Une documentation et un programme détaillés seront publiés prochainement (je vous en ferai une traduction ;-) ), après les discussions à venir cette semaine.
    C'est un objectif pour Blender 2.74.
  • Le projet Custom Widget, permettant de créer en python de nouveaux "widget" (boutons, sliders, menus, manipulateurs, ...) est lui aussi un objectif pour la 2.74.

 

Bonne semaine ;-)

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Et la traditionnelle version liens cliquables:

Hi all,

Here are the notes from today's 1500 UTC meeting in irc.freenode.net #blendercoders.

1) Blender 2.73 release

- Todo reminder, we still have to update some libraries in our build system
  https://developer.blender.org/T42698

- Current planning and targets:
  http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects

- Most targets now have moved to next release. We agree on doing a release after all, having a stable bugfixed version out is important too, especially seeing what's going on already!

- The "Complex Asian character input" patch is problematic still, four people are now on it now.
  Tuesday we check on the status for that. It really needs a lot of attention and help from Asian users!

- Bug tracker, high priority and confirmed tasks to handle asap:
  https://developer.blender.org/maniphest/project/54/query/open/

- OSX Platform maintainer: the 2.73 release will be 64 bits only.

2) Other projects

- OpenGL and Viewport project:
  Antonis Ryakiotakis, Jason Wilkins, Alex Kuznetsov & Mike Erwin are all involved.
  Doc + plan will go to code blog, discussion and review will be happening this week.

- Custom widgets project is candidate for 2.74 too. Antonis will test shapekey controllers.

Laters,

-Ton- 
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