"Sculpture" des tracés au crayon gras: première démonstration

par Lapineige

publié dans 3D , 2D , Blender , Vidéo

Joshua Leung, développeur Blender ayant travaillé sur le graphe de dépendance (GSoC 2013, ...) mais aussi sur des outils d'animation et le grease pencil (crayon gras), se penche actuellement sur un mode de "sculpture" des tracés réalisés avec le crayon gras.

Et voici un première démo du niveau d'avancement actuel:

Avec les nombreuses nouveautés des dernières versions (la 2.73 notamment), et celles encore à venir, le crayon gras devient vraiment un outil très puissant, par exemple pour du storyboarding (mais aussi de l'animation...). Et Blender n'en est que plus polyvalent ! :)

Pour les intéressés, vous trouverez sur la chaîne youtube de l'auteur quelques autres vidéos sur le développement en cours (des paramètres animables, des effets 3D,...).

Notamment celle-ci, ou un "petit" bug produit un effet... sympathique :P

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