Articles avec tutoriels

[Tuto] Pourquoi et comment utiliser un rig de caméra ?

par Lapineige

publié dans Blender , 3D , Tutoriels , Vidéo

Dans cette vidéo, Jonathan Lampel, connu pour son site BlenderHD, vous explique l'utilité d'un camera rig, notamment pour créer des mouvements plus naturels et lisses (on peut aussi noter l'utilité pour animer simplement les mouvements de caméra). À noter...

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[Tutoriel] Julien Duroure vous explique le fonctionnement de l'outil propagate

par Lapineige

publié dans 3D , Blender , Tutoriels

Julien Duroure, animateur et formateur sur Blender (et qui a d'ailleurs proposé un sondage pour jauger la demande en tutoriels français sur l'animation), vous présente aujourd'hui le fonctionnement de l'outil propagate (propager), très pratique pour éviter...

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Joël Bernis vous présente une technique de modélisation low-poly pour un rendu high-poly de qualité.... [MàJ] Le fichier est disponible !

par Lapineige

publié dans 3D , Blender , Tutoriels , Making-of

MàJ: L'auteur a mis en ligne son .blend sur blendswap, sous licence CC-BY. Vous pouvez donc le réutiliser comme vous le souhaiter, en citant l'auteur. Un titre bien mystérieux n'est-ce pas ? En fait Joël Bernis, graphiste 3D de son état, vous parle dans...

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[Tutoriel] Utiliser les "portals" dans Cycles pour réduire le bruit de vos rendus d'intérieur

par Lapineige

publié dans 3D , Blender , Tutoriels , Vidéo , Cycles

Depuis la version 2.75, Blender intègre enfin une fonctionnalité bien pratique pour limiter le bruit, notamment pour le rendu d'intérieur: les portals. Ces "portails" sont en fait des lampes de types Area (mais qui n'éclairent pas), qui définissent une...

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[Tutoriel] Une technique d'animation de cheveux semi-automatique qui donne un résultat... rebondissant !

par Lapineige

publié dans 3D , Blender , Tutoriels

Ça y est vous avez fini de lire mon titre de 3km de long ? :D Je vous parle aujourd'hui d'une technique d’animation à base de Soft Bodies (corps mou), qui va utiliser ce type de simulation pour gérer automatiquement les mouvements de "rebonds" dus aux...

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Des tracés animés grâce au crayon gras et quelques astuces

par Lapineige

publié dans 3D , 2D , Astuces , Tutoriels , Vidéo

Vous chercher un moyen simple de simuler des tracés au crayon avec Blender ? La chaîne vimeo de la Pepe School Land, école d'animation barcelonaise multi-récidiviste de l'expérimentation au crayon gras, a publiée une vidéo montrant comme utiliser le grease...

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Julien Duroure vous montre comment utiliser les fonctions « Clean Keyframes » et « Clean Channels »

par Lapineige

publié dans 3D , Blender , Tutoriels

Julien Duroure - animateur, développeur et formateur sur Blender - vous montre comment utiliser les fonctions Clean Keyframes et Clean Channels dans un court article sur son site web. Ces fonctions sont toutes récentes, elles datent de la dernière version...

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[Tutoriel] Rigger un télescope: ou comment s'initier à quelques contraintes de base

par Lapineige

publié dans 3D , Blender , Tutoriels , Vidéo

Rigger un télescope, on a vu plus passionnant n'est pas ? (Même si c'est original) Pourtant l'intérêt de ce court tutoriel (6min34) est ailleurs: ce rig très simple implique tout de même l'utilisation de quelques contraintes basiques, et les explications...

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