Les bases des matériaux sous Cycles: apprendre à combiner les textures Diffuse, Specular et Normal.
Bonjour à tous !
Je vous présente aujourd'hui un excellent tutoriel de Thibaud Sertier sur l'utilisation des Diffuse, Specular et Normal map, c'est à dire les textures de base qui servent à créer vos matériaux. Le tout avec le moteur de rendu Cycles.
Ce tutoriel est clair et bien illustré, il est donc très accessible.
Il vous enseignera l'utilisation basique, mais essentielle, de ce type de textures.
Bon tutoriel ! ;)
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Pour ceux qui ne connaisent pas Thibaud Sertier, ce graphiste (daltonnien ^^) est aussi modérateur sur le Blenderclan.
Voici quelques-unes de ces créations, venue tout droite de son site web:
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